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10월 20일부터 12월 22일까지, 약 2달간 스마일게이트 챌린지 과정을 진행했습니다. 그간 게임개발은 프로그래밍 위주로 참여해왔는데, 이번엔 기획 직군으로 신청했습니다. 간단히 말하면 약 2달간 진행되는 게임잼 행사였습니다. 체감상 처음엔 길어보였는데 아주 금방 지나갔네요...ㅎ 행사 개요는 스마일게이트 퓨처랩 홈페이지에서 확인할 수 있습니다. (궁금하시면 클릭) 후기 행사 2달간 매주 1번씩 현직자분들의 멘토링 세미나가 있었습니다. 주로 게임 개발 프로세스에 대한 내용이 많아서, 프로젝트 일정 계획을 세우거나, 회사 또는 팀으로 게임을 제작하면 어떤 방식으로 흘러가는지 참고하기 좋았습니다. 특이사항으로는, 이전까지는 대면으로 진행됐지만 올해는 코로나19 때문에 전면 비대면 행사였습니다. 그나마 행사..
Game Dev
2020. 12. 27. 00:42